پلتفرم

یک پلتفرم، دو دنیای تمرین، یک پرونده‌ی بیمار

فلسفه‌ی SyneuraX روشن است: محصول تماماً VR است — همه‌چیز در دنیای هدست رخ می‌دهد — و در مرحله‌ی دوم، هوش مصنوعی و واقعیت افزوده با آن ترکیب می‌شوند؛ اول برای شناخت و ذهن، و در ادامه برای توان‌بخشی بدن. این فلسفه در دو بخش اجرا می‌شود: سرور مرکزی (ایستگاه فرماندهی درمانگر) و تمرین‌های هدست در دو مجموعه‌ی شناختی و حرکتی. لایسنس — CognitionVR، BodyVR یا Full — فقط تعیین می‌کند کدام مجموعه فعال باشد، و همه‌چیز کاملاً آفلاین کار می‌کند.

13تمرین VR فعال
3نسخه‌ی محصول
5سنجه‌ی استاندارد
100%داده‌ها محلی می‌مانند

معنای X: ذهن × بدن

در نام SyneuraX، حرف X جای تلاقی است: مجموعه‌ی شناختی حافظه، توجه، برنامه‌ریزی و مهار تکانه را بازمی‌سازد؛ مجموعه‌ی حرکتی واکنش، دامنه‌ی حرکتی و مهارت دست را. دنیای تمرین تماماً با واقعیت مجازی ساخته می‌شود؛ در مرحله‌ی دوم، هوش مصنوعی سختی را با بیمار تنظیم می‌کند و واقعیت افزوده تجربه را گسترش می‌دهد. این دو دنیا از هم جدا نیستند — بیشتر تمرین‌های شناختی «حالت حرکتی» هم دارند تا ذهن و بدن با هم تمرین کنند.

حلقه‌ی بسته‌ی درمان

تجویز ← تمرین ← اندازه‌گیری ← تنظیم. درمانگر برنامه را می‌سازد یا انتخاب می‌کند، بیمار در فضایی امن و دلپذیر تمرین می‌کند، هر حرکت به سنجه‌ی عینی تبدیل می‌شود، و برنامه‌ی جلسه‌ی بعد بر اساس همین داده‌ها تنظیم می‌شود — نه بر اساس حدس.

معماری پلتفرم

سرور روی رایانه‌ی ویندوزی کلینیک نصب می‌شود و هدست‌ها در شبکه‌ی محلی خودکار به آن می‌پیوندند. تصویر داخل هدست و سنجه‌های لحظه‌ای زنده به میز درمانگر می‌آیند و فرمان‌های درمانگر همان لحظه به تمرین اعمال می‌شوند — بدون اینترنت، بدون ابر.

شناختی 10 تمرین
سرور SyneuraX پایش زنده · طراح مرحله · گزارش‌ها
حرکتی 3 تمرین

مجموعه‌ی شناختی — CognitionVR

ده تمرین در ده دنیای متفاوت: حافظه، توجه، تمرکز، برنامه‌ریزی، مهار تکانه و مهارت‌های زندگی روزمره — از ارزیابی بالینی تا انتشار، گام‌به‌گام در راه‌اند.

10 ساخته‌شده 0 به‌زودی 10 تمرین
ادامه‌ی مطلب

مجموعه‌ی حرکتی — BodyVR

واکنش سریع، دامنه‌ی حرکتی، گرفتن و جای‌گذاری دقیق و هماهنگی دوطرفه — تمرین‌های فعال و در حال گسترش برای اندام فوقانی.

3 فعال 3 تمرین
ادامه‌ی مطلب

داده‌ای که تصمیم می‌سازد

پنج سنجه‌ی استاندارد در همه‌ی تمرین‌ها، به‌علاوه‌ی شاخص‌های اختصاصی هر تمرین — از «هزینه‌ی دوکارگی» تا «خطای عجله در برابر خطای غفلت» — همه در پرونده‌ی واحد هر بیمار جمع می‌شوند. روند پیشرفت در طول زمان دیده می‌شود، گزارش‌ها قابل ارائه به بیمار و خانواده‌اند، و همه‌ی داده‌ها روی سرور خود کلینیک می‌مانند.

درباره‌ی ما

چشم‌انداز

دسترس‌پذیر کردن توانبخشی عصبی‌ـ‌شناختیِ داده‌محور برای هر کلینیک — و در افق بلندمدت، برای هر خانه — تا هیچ مسیر بهبودی به دلیل کمبود ابزار، انگیزه یا داده متوقف نشود.

مأموریت

ما به درمانگران ابزارِ دقیق و به بیماران انگیزه‌ی پایدار می‌دهیم: تمرین‌های توانبخشی مغز و بدن که با VR جذاب می‌شوند، با AI شخصی‌سازی می‌شوند و با داده‌ی عینی قابل سنجش‌اند.

ارزش‌های برند

  • علم‌محوری — هر ادعا و هر تمرین بر مبانی نوروپلاستیسیته و یادگیری حرکتی تکیه دارد، نه هیجان فناوری.
  • انسان در مرکز — بیمار قهرمان داستان است؛ فناوری فقط صحنه را می‌سازد. درمانگر جایگزین نمی‌شود، توانمندتر می‌شود.
  • داده‌ی شفاف — پیشرفت باید دیده شود؛ هم برای درمانگر (متریک دقیق) هم برای بیمار (گزارش قابل فهم).
  • دسترس‌پذیری — سخت‌افزار در دسترس، رابط دوزبانه، بدون وابستگی به زیرساخت سنگین.
  • نوآوری مسئولانه — محصولِ «کمک‌توانبخشی» هستیم نه «درمان معجزه‌آسا»؛ ادعاها محتاط و مستند بیان می‌شوند.

داستان نام

SyneuraX = Syn + Neura + X — «Syn» از یونانی به معنی «با هم» (ریشه‌ی سیناپس و هم‌افزایی)، «Neura» یعنی عصب (هسته‌ی هویت پلتفرم) و «X» یعنی تلاقی، ضرب و مجهولِ آینده. روایت کوتاه نام: «جایی که شبکه‌های عصبی مغز و بدن با هم‌افزایی فناوری دوباره به هم گره می‌خورند.»

درخواست دمو

دموی SyneuraX را از نزدیک ببینید

یک جلسه‌ی نمایش زنده برای تیم درمانی شما — تمرین واقعی روی هدست، پایش زنده روی سرور و مرور گزارش‌ها. بدون هزینه و بدون تعهد.