یک پلتفرم، دو دنیای تمرین (ذهن، حرکت)، یک پروندهی واحد
فلسفه SyneuraX روشن است: یک پلتفرم کاملاً مبتنی بر واقعیت مجازی که تمام تجربهها و تمرینها در دنیای داخل هدست انجام میشوند. در مراحل بعدی توسعه، هوش مصنوعی و واقعیت افزوده نیز به این پلتفرم اضافه میشوند؛ ابتدا با تمرکز بر توانبخشی شناختی و ذهنی و سپس در حوزه توانبخشی جسمی و حرکتی.
SyneuraX از دو بخش اصلی تشکیل شده است: سرور مرکزی که بهعنوان ایستگاه کنترل درمانگر عمل میکند و تمرینهای واقعیت مجازی که از طریق هدست اجرا میشوند. تمرینها در دو مجموعه شناختی و حرکتی ارائه شدهاند و نوع لایسنس — CognitionVR، BodyVR یا Full — مشخص میکند که کدام مجموعهها در دسترس باشند.
تمام اجزای سیستم نیز بدون نیاز به اینترنت و بهصورت کاملاً آفلاین قابل استفاده هستند.
معنای X: ذهن × بدن
در نام SyneuraX، حرف X نماد نقطه تلاقی دو مسیر است؛ جایی که توانبخشی شناختی و حرکتی به یکدیگر میرسند. مجموعه شناختی بر تقویت عملکردهایی مانند حافظه، توجه، برنامهریزی و کنترل تکانه تمرکز دارد و مجموعه حرکتی به بهبود سرعت واکنش، دامنه حرکتی و مهارتهای دست کمک میکند.
تمام تمرینها در محیطی کاملاً مبتنی بر واقعیت مجازی طراحی شدهاند. در مرحله بعد، هوش مصنوعی سطح دشواری تمرینها را متناسب با عملکرد هر مراجع تنظیم میکند و واقعیت افزوده نیز ابعاد جدیدی به تجربه درمانی اضافه میکند.
اما این دو مسیر کاملاً جدا از یکدیگر نیستند. بسیاری از تمرینهای شناختی دارای «حالت حرکتی» هستند تا ذهن و بدن بهطور همزمان درگیر شوند و توانبخشی به شکلی یکپارچهتر انجام شود.
حلقهی بستهی درمان
تجویز و انتخاب - تمرین - سنجش - تنظیم
درمانگر برنامه درمانی را انتخاب یا طراحی میکند. مراجع در محیطی ایمن و لذتبخش تمرین میکند و هر حرکت به دادهای قابلاندازهگیری تبدیل میشود. سپس، بر اساس همین دادههای واقعی، برنامه جلسه بعد تنظیم و شخصیسازی میشود؛ نه بر پایه حدس و ارزیابیهای ذهنی.
معماری پلتفرم
سرور روی رایانهی ویندوزی کلینیک نصب میشود و هدستها در شبکهی محلی خودکار به آن میپیوندند. تصویر داخل هدست و سنجههای لحظهای زنده به میز درمانگر میآیند و فرمانهای درمانگر همان لحظه به تمرین اعمال میشوند — بدون اینترنت، بدون ابر.
مجموعهی شناختی — CognitionVR
ده تمرین در ده دنیای متفاوت: حافظه، توجه، تمرکز، برنامهریزی، مهار تکانه و مهارتهای زندگی روزمره — از ارزیابی بالینی تا انتشار، گامبهگام در راهاند.
مجموعهی حرکتی — BodyVR
واکنش سریع، دامنهی حرکتی، گرفتن و جایگذاری دقیق و هماهنگی دوطرفه — تمرینهای فعال و در حال گسترش برای اندام فوقانی.
دادهای که تصمیم میسازد
پنج سنجهی استاندارد در همهی تمرینها، بهعلاوهی شاخصهای اختصاصی هر تمرین — از «هزینهی دوکارگی» تا «خطای عجله در برابر خطای غفلت» — همه در پروندهی واحد هر بیمار جمع میشوند. روند پیشرفت در طول زمان دیده میشود، گزارشها قابل ارائه به بیمار و خانوادهاند، و همهی دادهها روی سرور خود کلینیک میمانند.
دربارهی ما
چشمانداز
دسترسپذیر کردن توانبخشی عصبیـشناختیِ دادهمحور برای هر کلینیک — و در افق بلندمدت، برای هر خانه — تا هیچ مسیر بهبودی به دلیل کمبود ابزار، انگیزه یا داده متوقف نشود.
مأموریت
ما به درمانگران ابزارِ دقیق و به بیماران انگیزهی پایدار میدهیم: تمرینهای توانبخشی مغز و بدن که با VR جذاب میشوند، با AI شخصیسازی میشوند و با دادهی عینی قابل سنجشاند.
ارزشهای برند
- علممحوری — هر ادعا و هر تمرین بر مبانی نوروپلاستیسیته و یادگیری حرکتی تکیه دارد، نه هیجان فناوری.
- انسان در مرکز — بیمار قهرمان داستان است؛ فناوری فقط صحنه را میسازد. درمانگر جایگزین نمیشود، توانمندتر میشود.
- دادهی شفاف — پیشرفت باید دیده شود؛ هم برای درمانگر (متریک دقیق) هم برای بیمار (گزارش قابل فهم).
- دسترسپذیری — سختافزار در دسترس، رابط دوزبانه، بدون وابستگی به زیرساخت سنگین.
- نوآوری مسئولانه — محصولِ «کمکتوانبخشی» هستیم نه «درمان معجزهآسا»؛ ادعاها محتاط و مستند بیان میشوند.
داستان نام
SyneuraX = Syn + Neura + X — «Syn» از یونانی به معنی «با هم» (ریشهی سیناپس و همافزایی)، «Neura» یعنی عصب (هستهی هویت پلتفرم) و «X» یعنی تلاقی، ضرب و مجهولِ آینده. روایت کوتاه نام: «جایی که شبکههای عصبی مغز و بدن با همافزایی فناوری دوباره به هم گره میخورند.»
دموی SyneuraX را از نزدیک ببینید
یک جلسهی نمایش زنده برای تیم درمانی شما — تمرین واقعی روی هدست، پایش زنده روی سرور و مرور گزارشها. بدون هزینه و بدون تعهد.