حرکتی · vrbodypartgame

گرفتن توپ

هماهنگی چشم و دست و درگیری دوطرفه

فعال موجود در BodyVR
توپ‌ها با سرعت و زاویه‌های متغیر به‌سوی بیمار پرتاب می‌شوند و او باید آن‌ها را در هوا بگیرد — تمرین پیش‌بینی حرکت، واکنش و کار دوطرفه‌ی دست‌ها در دل طبیعت.
گرفتن توپ

روند بازی

در چشم‌اندازی باز و آرام، یک پرتاب‌گر دوستانه توپ‌ها را در قوس‌های متفاوت به‌سوی بیمار می‌فرستد. بیمار باید مسیر توپ را پیش‌بینی کند و آن را با هر یک از دست‌ها — یا به‌تناوب — بگیرد. توپِ گرفته‌شده با جلوه‌ای کوتاه محو می‌شود و پرتاب بعدی در راه است.

سرعت پرتاب، گشودگی قوس‌ها و تعداد توپ‌های هم‌زمان مرحله‌به‌مرحله بیشتر می‌شود؛ صدای ملایم طبیعت و بازخورد لمسی، تجربه را زنده نگه می‌دارند.

هدف درمانی

گرفتن توپ گفت‌وگوی بدن با زمان است: پیش‌بینی مسیر، زمان‌بندی، و هماهنگی چشم و دست. درگیری هر دو دست، تقارن حرکتی را تمرین می‌دهد و تنوع زاویه‌ها، میدان دید و چرخش تنه را فعال می‌کند.

  • بازسازی رفلکس و حرکات پیش‌بینانه پس از سکته و آسیب مغزی
  • ضعف یک‌طرفه‌ی اندام فوقانی — با هدف‌گیری دست کم‌توان
  • تعادل و اعتمادبه‌نفس حرکتی در سالمندان

راهنمای اجرا برای درمانگر

ست مرحله را انتخاب و در فاز آماده‌سازی جهت و ارتفاع صحنه را تنظیم کنید؛ سپس تمرین را آغاز کنید. اگر هدف، تقویت دست کم‌توان است، مرحله‌هایی با الزام دست مشخص انتخاب کنید.

  • سرعت توپ، قوس پرتاب و تعداد توپ هم‌زمان در طراح مرحله قابل تنظیم است.
  • گزارش تفکیک چپ/راست را برای پایش تقارن دنبال کنید.
  • مدت پیشنهادی هر مرحله ۹۰ تا ۱۵۰ ثانیه است.

سنجه‌های ثبت‌شده

  • نرخ گرفتن (موفق/کل پرتاب‌ها)
  • زمان پاسخ و کیفیت پیش‌بینی
  • تفکیک عملکرد دست چپ و راست
  • زمان بقا و امتیاز کل

تمرین‌های مرتبط

درخواست دمو

دموی SyneuraX را از نزدیک ببینید

یک جلسه‌ی نمایش زنده برای تیم درمانی شما — تمرین واقعی روی هدست، پایش زنده روی سرور و مرور گزارش‌ها. بدون هزینه و بدون تعهد.